アディショナル全部出ましたね。
ヴのレジェ、強けどシェムハザもうあるしね。コントロールに寄せて、ゴールドと合わせろって事?
モノ強化が無くて、多分狂乱強化なんだけど、狂乱ってワードが微妙よな。
アンリミですら狂乱という名のフラウロスデッキだし。自傷回数参照してほしい。
・連携ロイ
・ウィッチ全部
・バフドラ
・葬送ネクロ
・ルナ突っ込んだネクロ
・狂乱ヴ
・清浄・守護ビ
・マグナゼロ・AFネメ
の10デッキをとりあえず試す感じになりそう。やるならね。
ラスワネクロが結局アンリミで割と強かったし、落ちるカードもアンリミまで見て作りたい・・・けど、アンリミAFを抜けるカードって刷られる事がなさそう。無駄な努力かも。
バフドラは触るけど、多分つまんないと思う。強い事と面白い事は別。動きの想像が付きすぎる。
進化Wも強くて新鮮味ない。最終的に使ってそう。
マグナゼロも(ry。あのデッキ強くしちゃだめでしょ。クソ環境になっちまうよ。
葬送ネクロスタートにしようかなぁ。構築わかんねーしビルドから楽しめそう。勝率5割切ったらやめよう。
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そもそも明日用事がある。今日済ませる予定だったのにズレた。
変な時間に寝ちゃって目も冴えてるし、一体どうすれば良いんだ・・・。
俺の中での夏休みは明日までで、プログラミングは30日までに終わらせる予定ではいたものの、なんか不完全燃焼。
ほんのちょっとギリギリの予定の方がゲーム感あっておもろいかもね。きつすぎるかゆるすぎるかの二択はプラン下手っぽい。
最近思うのが、時間が足りない。
ホロライブ、何回も書いてるけど、推しの数は絞らないと人生おわる。3人でもかなりキツイ。
普通の人間は仕事の用事からスケジュールに入れるだろうけど、俺はあんまりカッチリ生きられない。要は意図的に暇な時間を作らないと仕事にならない。
当てられる実質の余暇時間って4時間がせいぜい。1枠1~3時間だと思うと2枠が良いとこ。
ニコ生もそうだったけど、全部追えないコンテンツって好きじゃない。
工夫・・・まぁ寝る前に倍速で見るとか?倍速で見ると良さが消える事があったりしてなぁ。まぁ工夫ってそういう事か。
シャドバやってもやらなくても時間が無く、明日からさらにタイトになることを考えると信じられないね。
日課決めてこなせるタイプでも無いし。
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初心に返ってスモールステップで始めよう。
プログラミングは大体一日1ステップで進めているので、2ステップ行ける日は行こう。
本業(笑い)も引き続き。とりあえずこれに慣れよう。
PG、一応趣味なんだけど、実利ありすぎて困るな。こういう事したかった訳じゃないんだが・・・。